segunda-feira, 25 de julho de 2011

Gradius V PS2 - tailer e game play!!



Gradius V é um jogo japonês publicado pela Konami para a plataforma PS2, em 2004. Gradius V foi largamente desenvolvido sob contrato com o Tesouro equipe responsável pela Radiant Silvergun e Ikaruga sob a supervisão do desenvolvimento interno da Konami estúdio, Konami Computer Entertainment Tokyo .
O jogo se passa predominantemente no espaço sideral , onde os jogadores controlam um fictício nave espacial chamado Vic Viper através de um fundo de forma contínua rolagem representando os territórios de Bacterian-um império do mal, que serve como inimigo do jogador.
O jogo tem lugar em um 2D shooter rolar com o Viper Vic concorrendo com formações de inimigos, fixos e móveis, que as balas de fogo. Os jogadores passam por níveis composta de espaços abertos e outros que consiste em manobras através de perto que alteram entre rolagem horizontal e vertical. Se os jogadores entrarem em contacto com qualquer coisa na tela, o Vic Viper explode, e perdem uma vida. Gradius V é a primeira vez na série em que os jogadores podem reaparecer imediatamente e retomar o jogo a partir de onde eles perdem uma vida desde a série Salamander. Alternativamente, os jogadores também podem reiniciar em um posto de controle previamente limpo, dependendo das configurações do jogo. Os jogadores recebem vidas extras depois de marcar um determinado número de pontos, conforme indicado nas configurações do jogo, e os jogadores podem receber extras continua dependendo de quanto tempo de jogo total tem sido acumulada.
O jogo pode ser jogado com um jogador ou com dois jogadores em simultâneo. [7] Depois de os jogadores começam o jogo, eles vão introduzir um "Select Arma Array" da tela, onde podem selecionar os tipos de power-ups que irá utilizar durante o curso do jogo.
Durante todo o jogo, os jogadores podem acumular vários power-up cápsulas depois de destruir certos inimigos ou formações inimigas. Coleta de uma cápsula power-up move um cursor amarelo no medidor de energia na parte inferior da tela. Pressionando o botão "Power Up" botão vai premiar o jogador do power-up que é destaque no medidor de energia. Os tipos de power-ups que podem ser obtidos durante todo o curso do jogo são selecionados no "Array Selecionar Arma" e "Arma Edit" menus antes de começar. Os ciclos de cursor através do power-ups na seguinte ordem: " Speed ​​Up "," Missile "," Double "," Laser "," Múltiplas "e" Shield ". Speed ​​Up "power-up, os jogadores são capazes de aumentar a velocidade de suas naves com o"; com o "Missile" power-up, os jogadores podem lançar misseis para as superficies para destruir alvos terrestres, e com o "Double" power-up, os jogadores podem disparar uma arma adicional que dispara em outra direção que não seja para a frente, "Laser" power-up permite que os jogadores ataquel ao inimigo perfurando com tiroa a laser, o "campo de força" power-up dá aos jogadores três hits adicionais antes de ser destruído, e "múltipla" power-up dá aos jogadores clones (também chamado de "Opções") essa sombra seus movimentos e imita seus disparos. Um novo recurso no Gradius V dá aos jogadores a capacidade de controlar seus "Múltiplos", com o apertar de um botão, dependendo do armamento foi selecionado antes de iniciar o jogo. Premindo um botão, os jogadores podem congelar seus múltiplos no lugar, fazer com que eles giram em torno do Viper Vic, controlar a direção do seu fogo, ou espalhá-los acima e abaixo da nave.
Veja o gameplay do jogo no video abaixo:




Como puderam ver, pra quem gosta de jogos de nave no espaço o Gradius V é um prato cheio.
Espero que todos tenham gostado da postagem, um abraço a todos.

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